Edizione: II
CFU: 60
Durata: annuale
Iscrizioni dal
data di pubblicazione del bando al 29 settembre 2026
2 ottobre 2026 all’11 gennaio 2027
14 gennaio al 15 marzo 2027
18 marzo al 31 maggio 2027
Modalità
videolezioni preregistrate disponibili in piattaforma e-learning 24/24 ore e lezioni in streaming che verranno registrate e messe a disposizione su piattaforma e-learning
Direttori del master
Gisela Canelhas, professoressa di ingegneria multimediale presso l’Instituto Superior de Tecnologias Avançadas – ISTEC (Portogallo);
Martin Etxauri, professore presso la Universidad Euneiz (Spagna);
Marco Romano, professore associato di informatica presso l’Università degli Studi Internazionali di Roma – UNINT (Italia).
Finalità
Il master di I livello in Immersive technologies and artificial intelligence ha l’obiettivo di ha l’obiettivo di sviluppare competenze avanzate nella progettazione e gestione di tecnologie immersive e sistemi basati sull’intelligenza artificiale. Il percorso approfondisce realtà virtuale, realtà aumentata, interaction design, modellazione 3D e AI applicata, preparando professionisti in grado di progettare esperienze digitali innovative per organizzazioni pubbliche e private.
Perchè scegliere questo master
Il percorso si distingue per:
- integrazione tra intelligenza artificiale, realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (XR);
- focus su interaction design, modellazione 3D e ambienti virtuali collaborativi;
- approfondimento di cybersecurity, etica e regolamentazione delle tecnologie immersive;
- didattica internazionale interamente in lingua inglese con docenti provenienti da università e centri di ricerca europei;
- project work orientato allo sviluppo di soluzioni innovative basate su XR e AI.
Sbocchi professionali
Il master in Immersive technologies and artificial intelligence prepara professionisti in grado di progettare e sviluppare applicazioni immersive e soluzioni basate sull’intelligenza artificiale. I partecipanti potranno operare come XR designer, AI specialist, interaction designer, project manager o consulenti per l’innovazione digitale presso aziende, industrie creative, enti di ricerca, organizzazioni pubbliche e società specializzate nello sviluppo di tecnologie immersive.
Requisiti di accesso
Possono iscriversi al master coloro che sono in possesso del diploma di laurea triennale, vecchio ordinamento o del diploma di laurea specialistica/magistrale in ambito tecnologico, artistico, progettuale, comunicativo, educativo o consulenziale.
Quota di iscrizione
La quota integrale di iscrizione al master è di euro 3.016,00, oltre IVA se dovuta. Tale quota comprende la marca da bollo prevista.
Le scadenze per i versamenti sono così ripartite:
- I rata da euro 766,00 (comprensiva di marca da bollo) al momento dell’iscrizione;
- II rata da euro 750,00 entro 30 giorni dall’inizio delle lezioni;
- III rata da Euro 750,00 entro 60 giorni dall’inizio del master;
- IV rata da Euro 750,00 entro 120 giorni dall’inizio del master.
Tabella didattica
SSD
Insegnamento
CFU
SSD
Insegnamento
CFU
IINF-05/A
Foundations and applications of virtual and augmented reality
6
IINF-05/A
Introduction to computer graphics and 3D modelling
6
IINF-05/A
Principles of artificial intelligence for immersive systems
6
IINF-05/A
Human–computer interaction and usability
6
INFO-01/A
Cybersecurity in virtual and augmented environments
6
IINF-04/A
Virtual reality hardware and systems
6
IINF-05/A
Playful collaborative and social virtual environments
6
GIUR-01/A
Innovation, ethics and regulation in immersive technologies
6
Project work
12
Totale CFU
60
Agevolazioni
Sono previste quote di iscrizione agevolate per:
- iscritti partenariato e consorziati VIC;
- studenti e laureati triennale e magistrale UNINT;
- dottorandi di ricerca, ricercatori e personale docente UNINT;
- uditori.
Documentazione
Richiedi informazioni
Scuola di alta formazione UNINT
Via Carlo Conti Rossini, 38 – 00147 Rome
E-mail: formazione@unint.eu
Tel: (+39) 06.510.777.400
Whatsapp: (+39) 3357155696
Edition: II
ECTS: 60
Duration: annual
Registration open
- from the date of publication of the official call until 29 September 2026
- from 2 October to 11 January 2027
- from 14 January to 15 March 2027
- from 18 March to 31 May 2027
Delivery mood
Pre-recorded video lectures available 24/7 on the e-learning platform and live-streamed lessons recorded and uploaded to the platform
Master's Directors
Gisela Canelhas, Professor of Multimedia Engineering at Instituto Superior de Tecnologias Avançadas – ISTEC (Portugal);
Martin Etxauri, professor at Universidad Euneiz (Spain);
Marco Romano, associate professor of computer science at Università degli Studi Internazionali di Roma – UNINT (Italy).
Purpose
The First Level Postgraduate Master’s programme in Immersive Technologies and Artificial Intelligence provides advanced skills in the design and management of immersive technologies and AI-based systems. The program explores virtual reality, augmented reality, interaction design, 3D modeling, and applied AI, preparing professionals capable of designing innovative digital experiences for public and private organizations.
Why choose this master’s program
The program stands out for:
• integration of artificial intelligence, virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (XR);
• focus on interaction design, 3D modeling, and collaborative virtual environments;
• in-depth study of cybersecurity, ethics, and regulation of immersive technologies;
• international teaching entirely in English, with faculty from European universities and research centers;
• project work focused on developing innovative solutions based on XR and AI.
Career Opportunities
The First Level Postgraduate Master’s programme in Immersive Technologies and Artificial Intelligence prepares professionals capable of designing and developing immersive applications and AI-based solutions. Participants can work as XR designers, AI specialists, interaction designers, project managers, or digital innovation consultants in companies, creative industries, research institutions, public organizations, and companies specializing in the development of immersive technologies.
Entry requirements
The Master’s programme is open to applicants holding a bachelor’s or master’s degree in technological, artistic, design-related, communication, educational, or consulting fields.
Enrolment fee
The enrolment fee is set at €3,016.00 plus VAT if due. This amount includes the required revenue stamp.
The deadlines for payments are as follows:
- First Instalment of €766.00 (including stamp duty) at the time of registration;
- Second Instalment of €750.00 within 30 days of the start of classes;
- Third Instalment of €750.00 within 60 days of the start of the Master’s programme;
- Fourth Instalment of €750.00 within 120 days of the start of the Master’s programme.
Tabella didattica
SSD
Course
CFU
SSD
Insegnamento
CFU
IINF-05/A
Foundations and applications of virtual and augmented reality
6
IINF-05/A
Introduction to computer graphics and 3D modelling
6
IINF-05/A
Principles of artificial intelligence for immersive systems
6
IINF-05/A
Human–computer interaction and usability
6
INFO-01/A
Cybersecurity in virtual and augmented environments
6
IINF-04/A
Virtual reality hardware and systems
6
IINF-05/A
Playful collaborative and social virtual environments
6
GIUR-01/A
Innovation, ethics and regulation in immersive technologies
6
Project work
12
ETCS
60
Financial aids
The programme offers access to financial aids for:
- VIC partner and consortium members;
- UNINT bachelor’s and master’s graduates and students;
- UNINT PhD students, researchers, and lecturers;
- auditors.
Documentation
Learn more
Scuola di alta formazione UNINT
Via Carlo Conti Rossini, 38 – 00147 Rome
E-mail: formazione@unint.eu
Tel: (+39) 06.510.777.400
Whatsapp: (+39) 3357155696